Andromeda的头像-能不能吃完饭再说
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悟已往之不谏,知来者之可追。
leetcode刷题记录——2023年11月-能不能吃完饭再说

leetcode刷题记录——2023年11月

421、数组中两个数的最大异或值——哈希表、位运算、前缀暴力方法最简单的一集毫无疑问的超时😓时间复杂度O(n²)class Solution { public: int findMaximumXOR(vector<int>& nums) { ...
GoF 23种经典的设计模式——原型模式-能不能吃完饭再说

GoF 23种经典的设计模式——原型模式

原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,其主要思想是通过复制(克隆)现有对象来创建新的对象,而不是通过构造函数创建。这样可以避免重复创建相似对象时的性能损耗,同时也更灵...
CTFHUB web基础——SSRF-能不能吃完饭再说

CTFHUB web基础——SSRF

数字IP bypass数字IP是指将IP地址中的每个数字都转换为一个十进制数的形式,例如将192.168.0.1转换为十进制数 3232235521。IP地址是用于标识网络上设备的唯一地址,它由32位二进制数表示,通常...
JavaScript继承与原型链-能不能吃完饭再说

JavaScript继承与原型链

当谈到继承时,JavaScript 只有一种结构:对象。每个实例对象(object)都有一个私有属性(称之为 __proto__)指向它的构造函数的原型对象(prototype)。该原型对象也有一个自己的原型对象(__...
GoF 23种经典的设计模式——创建者模式-能不能吃完饭再说

GoF 23种经典的设计模式——创建者模式

Builder 模式是一种创建对象的设计模式,它将对象的构建过程与其表示分离,允许按照步骤构建复杂对象。它提供了一种可读性强、灵活性高的方式来构建对象。使用 Builder 模式时,通常会有以下几...
SSL/TLS协议解析-能不能吃完饭再说

SSL/TLS协议解析

SSL/TLS协议是什么? SSL/TLS概述 SSL/TLS协议(Security Socket Layer Protocol/Transport Layer Security Protocol,安全套接层协议/传输层安全协议)是网景公司在1994年提出的一种基于Web应用...
Redis事务与乐观锁-能不能吃完饭再说

Redis事务与乐观锁

概述 Redis 事务是一种将多个命令打包在一起执行的机制。通过使用事务,可以确保一系列命令在一次执行中依次执行,而不会被其他客户端的命令请求打断。 Redis 事务的执行分为以下几个步骤: 开...
leetcode刷题记录——2024年1月-能不能吃完饭再说

leetcode刷题记录——2024年1月

2487、从链表中移除节点——递归、单调栈整个过程可以理解为维护一个递减的栈,栈中的节点是按照从大到小的顺序排列的。每遇到一个新节点时,如果栈顶节点的值大于当前节点的值,则将栈顶节点替...
SeedLab——SQL Injection Attack Lab-能不能吃完饭再说

SeedLab——SQL Injection Attack Lab

Lab Environment Setup 在Linux下的/etc/hosts种添加下面的映射 10.9.0.5 www.seed-server.com 进入Labsetup根目录,运行dcbuild构建容器,dcup启动容器 dcbuild # alias for docker-compose bu...
leetcode刷题记录——动态规划-能不能吃完饭再说

leetcode刷题记录——动态规划

509、斐波那契数 和爬楼梯一样,最基础的动态规划,没什么好说的。 class Solution { public: int fib(int n) { if (n == 0) { return 0; } vector<int> dp(3, 0); dp[1] = 1; dp[2] = 1;...
Libnet实现ICMP SMURF攻击-能不能吃完饭再说

Libnet实现ICMP SMURF攻击

完整代码在文末什么是ICMP SMURF攻击ICMP SMURF攻击是一种DDoS攻击,利用了Internet Control Message Protocol (ICMP) 的功能和网络的特性,目的是通过大量伪造的ICMP回应数据包(通常是使用广...
智能指针详解-能不能吃完饭再说

智能指针详解

为什么引入智能指针?内存泄漏问题C++在堆上申请内存后,需要手动对内存进行释放。随着代码日趋复杂和协作者的增多,很难保证内存都被正确释放,因此很容易导致内存泄漏。在上述代码中,Functio...
Redis 内部编码与优化方式-能不能吃完饭再说

Redis 内部编码与优化方式

前言 redis 为每种数据类型都提供了多种内部编码方式,以散列类型为例,通过散列表实现散列类型,此时查找和赋值操作时间复杂度为 O(1),但是当键中元素很少时,O(1)的性能并不会比 O(n)有明显...
深入浅出C/C++函数指针-能不能吃完饭再说

深入浅出C/C++函数指针

和变量一样,函数在内存中有固定的地址,函数的实质也是内存中一块固定的空间。函数的地址存放其机器代码的内存的开始地址。当我们需要调用一个函数并让其使用我们期望的函数进行操作时,函数指...
2年前
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GoF 23种经典的设计模式——工厂模式-能不能吃完饭再说

GoF 23种经典的设计模式——工厂模式

工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种封装对象创建过程的方式。在工厂模式中,我们将对象的实例化过程移到一个独立的工厂类中,客户端通过调用工厂类的方法来创建对象,而不是直接使用 n...
深拷贝与浅拷贝-能不能吃完饭再说

深拷贝与浅拷贝

概念浅拷贝(shallow copy)浅拷贝(Shallow Copy)是一种对对象进行复制的方式,它简单地将源对象的所有成员变量的值复制给目标对象。在浅拷贝中,如果对象中存在指针成员变量,那么只会复制指...
2年前
016928
preg_replace函数/e漏洞-能不能吃完饭再说

preg_replace函数/e漏洞

preg_replace 函数执行一个正则表达式的搜索和替换,语法如下: mixed preg_replace ( mixed $pattern , mixed $replacement , mixed $subject [, int $limit = -1 [, int &$count ]] ) pat...
GoF 23种经典的设计模式——抽象工厂模式-能不能吃完饭再说

GoF 23种经典的设计模式——抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来创建一系列相关或依赖对象的家族,而无需指定具体的类。在抽象工厂模式中,我们定义一个抽象工厂接口,该接...
GoF 23种经典的设计模式——单例模式-能不能吃完饭再说

GoF 23种经典的设计模式——单例模式

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。它确保一个类只有一个实...
程序机械级表示——数据格式与访问信息-能不能吃完饭再说

程序机械级表示——数据格式与访问信息

数据格式 8位称为字节(byte),16位称为字(word),32位为双字(double words),64位为四字(quad words) C语言基本数据类型对应的x86-64表示如下 C声明 Intel数据类型 汇编代码后缀 大小(...
nmap使用-能不能吃完饭再说

nmap使用

主机发现nmap主机发现的原理与ping类似,发送探测包到目标主机,如果收到回复,则说明目标主机是开启的。主机发现常用参数如下所示参数说明-snping扫描,只进行主机发现,不进行端口扫描-PE/PP/...
cpp的union使用-能不能吃完饭再说

cpp的union使用

union介绍 看一下下面的代码运行结果 #include <iostream> using namespace std; union u { char c; int n; }; int main() { cout << sizeof(u) << endl; return 0; } 运行结...
2年前
012922